Le CR2ie développe actuellement le jeu virtuel « Chasseur d’énergie », une expérience immersive visant à sensibiliser les participants aux bonnes habitudes à adopter pour réduire le gaspillage d’énergie et limiter son impact sur l’environnement.

Phase 1 – Repérer les sources de gaspillage

Plongé dans des environnements 3D entièrement virtuels, le participant explore différents espaces à la recherche d’objets qui consomment inutilement de l’énergie. Il peut notamment s’agir de lumières allumées alors que l’éclairage naturel est suffisant ou d’appareils en fonction sans être utilisés, comme des ordinateurs, des fours ou une radio.

L’objectif est d’identifier ces sources de gaspillage et d’interagir avec elles pour les éteindre. Les bonnes actions permettent d’accumuler des points, tandis que les mauvaises décisions, comme allumer inutilement un appareil, entraînent une pénalité. Le participant doit ainsi obtenir le meilleur score possible dans le temps alloué.

Phase 2 – Explorer les énergies renouvelables

Dans le cadre d’une collaboration avec le PESCN, le CR2ie développe une seconde expérience en réalité virtuelle destinée aux élèves du primaire et du secondaire. Cette fois, les participants sont plongés dans un village fictif du Nunavut et doivent repenser son système de production d’électricité.

L’infrastructure existante, alimentée par des combustibles fossiles, doit être progressivement remplacée par des solutions utilisant des sources d’énergie renouvelable, notamment l’énergie solaire, hydroélectrique et éolienne. Cette expérience permettra aux jeunes de découvrir, de façon interactive, différentes options de production d’électricité adaptées aux régions éloignées.